勇者可以复活N次开场机制:被动和开场触发技能如下:
很多被动和触发技能都是在第1回合之前释放,不妨称此阶段为第0回合。这回合有很多奇怪的现象,比如赵云冲阵第一下吃不到剑盾,吃不到雷暴,冲阵和枭首鞭尸,冲阵有时候比坚韧光环快等等。分析以上原因,总结了下面一些第0回合规律:
1.按速度顺序释放被动技能
同速度我方先手,我方同速左边位置先手。所以有时候冲阵比坚韧光环快其实就是速度原因。
2.速度改变可以立刻刷新被动释放顺序
因此奇袭光环最好给我方速度最快的带,可以让队友的被动更快释放。
如果有鹰伯爵的话,我方全体的被动都会比敌方全体更快,因为鹰伯爵被动至少能拉12速度差,我方0速大尸巫的光环都能比对面12速鹰伯爵先释放。
3.所有开场触发技能会在全场第一个被动释放后立刻全部触发
还是以赵云为例,剑盾是触发技,如果赵云冲阵是全场最快被动,那第一下冲阵是吃不到剑盾的,冲完第一下之后才触发剑盾。而如果其他被动先释放,赵云就能触发剑盾之后再冲阵。
4.若有单位死亡,死亡判定前全场立刻释放未释放的被动。
释放的顺序按位置(我方左、中、右,敌方左、中、右,无视速度)。第0回合有多种情况出现击杀,赵云冲阵/枭首和死灵的因果律/触发伤害技能。策划为了确保被动能100%生效,强加了被动保底机制,防止放出来之前就死了。
由于要等被动都放完才判定死亡,如果冲阵是在这时释放(例如死灵先秒了一个),该单位还没死透,会导致冲阵和枭首鞭尸。
此外,由于被动保底机制是按站位顺序来,不看速度。所以如果速度不占优,可以带一个死灵秒杀触发保底机制,让赵云冲阵比对面坚韧光环快(除非对面第一个释放的被动就是坚韧光环,或者不满3人)。
5.坚韧光环的另一个解法——开场暴击阵容
鹰伯爵+剑盾枭首赵云/混乱狂热者
鹰伯爵保证我方全体先手,赵云冲阵时对面还没坚韧光环和减伤,满星带暴击和斩杀光环有将近40%暴击率,极限力量装备能在第0回合灭队,最后枭首+死亡羽箭秒龙血。除了九头蛇多复活以外难以反制。混乱狂热可以吃到雷暴,但是触发概率只有80%,很难打满5下,要配满星奥能光环。